{"id":63489,"date":"2014-12-08T14:51:25","date_gmt":"2014-12-08T16:51:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/?p=63489"},"modified":"2014-12-08T14:51:49","modified_gmt":"2014-12-08T16:51:49","slug":"jogos-ludicos-aplicados-ao-ensino-podem-ser-futuro-da-educacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/2014\/jogos-ludicos-aplicados-ao-ensino-podem-ser-futuro-da-educacao\/63489","title":{"rendered":"Jogos l\u00fadicos aplicados ao ensino"},"content":{"rendered":"<p>As tecnologias digitais evolu\u00edram e se popularizaram nos \u00faltimos dez anos. Hoje em dia \u00e9 comum que crian\u00e7as e adolescentes tenham um contato intenso com o conte\u00fado online, surgindo tamb\u00e9m uma preocupa\u00e7\u00e3o dos pais com o que \u00e9 acessado pelos pequenos. Pensando neste novo cen\u00e1rio, a estudante de p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o do Departamento de Qu\u00edmica (DQ) Universidade Federal de S\u00e3o Carlos (UFSCar) Elisabeth Pizoni, escolheu como objeto de estudo os<em><strong> jogos digitais com conte\u00fado educativo<\/strong><\/em>. \u201cHoje eu estudo o valor did\u00e1tico e pedag\u00f3gico destes jogos\u201d, explica Elisabeth. Neste m\u00eas a estudante foi convidada para ministrar uma palestra na Universidade do Estado do Oregon (em ingl\u00eas: Oregon State University, OSU), nos EUA, que abordou os conceitos educacionais presentes nos jogos. \u201cAinda hoje existem pessoas que n\u00e3o t\u00eam informa\u00e7\u00f5es sobre o verdadeiro uso desta ferramenta e por isso temos que sempre associ\u00e1-los ao contexto pedag\u00f3gico\u201d.<\/p>\n<p>Elisabeth conta que participa de dois grupos internacionais vinculados \u00e0 OSU que discutem o uso de jogos no aprendizado de crian\u00e7as e adolescentes, o IrLn (em portugu\u00eas: Pesquisa Imerssiva em Novas Tecnologias para o Aprendizado) e Ariel (Pesquisa Aplicada em Ambiente Imerssivo para o Aprendizado). \u201cEsses grupos discutem o desenvolvimento de novos meios de ensino em educa\u00e7\u00e3o\u201d. A estudante participa tamb\u00e9m do grupo Ludo Educativo,\u00a0projeto idealizado pelo professor Elson Longo, coordenador do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF).<\/p>\n<p>O conte\u00fado pedag\u00f3gico dos jogos Verb Rabbit e Ludo Bioqu\u00edmica foi criado por Elisabeth em parceria com a equipe de desenvolvedores do grupo Ludo Educativo. \u201cA partir desses trabalhos comecei a pesquisar sobre construtivismo e cogni\u00e7\u00e3o. Acabei descobrindo que muitos qu\u00edmicos, f\u00edsicos e profissionais de diversas \u00e1reas trabalham em projetos sobre este assunto em todo o mundo\u201d.<\/p>\n<p>Elisabeth acredita que o futuro do ensino est\u00e1 nos jogos l\u00fadicos. \u201cNossos alunos vivem em um mundo globalizado e, com tantos avan\u00e7os que est\u00e3o surgindo na tecnologia, n\u00f3s precisamos agregar essa ferramenta como objeto de aprendizado nas escolas. Nossos alunos n\u00e3o querem somente assistir aulas com um professor que ret\u00e9m todo o conhecimento, sem participar do processo de aprendizado. Eles querem participar de uma maneira que os atraia e que tamb\u00e9m possa produzir um aprendizado efetivo\u201d, explica.<\/p>\n<p>Ludo Educativo<br \/>\nO Ludo Educativo \u00e9 um projeto de extens\u00e3o universit\u00e1ria que surgiu em 2012, conta com cerca de 20 mil acessos mensais e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que est\u00e3o presentes no dia a dia de crian\u00e7as e adolescentes, como a escassez de \u00e1gua, dengue, preserva\u00e7\u00e3o do meio ambiente e a prepara\u00e7\u00e3o para o vestibular. A equipe do projeto \u00e9 formada por designers e programadores da Aptor, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da UFSCar.<\/p>\n<p>O professor Elson Longo coordena o grupo, que leva os jogos desenvolvidos at\u00e9 escolas interessadas em aplicar os games na rotina de aprendizado dos alunos. Longo explica que o Ludo Educativo surgiu a partir de uma necessidade de transformar o processo de ensino no pa\u00eds. \u201cOs jogos dispon\u00edveis hoje no mercado de jogos geralmente s\u00e3o de guerra e luta, o que n\u00e3o acrescenta nada a juventude. O objetivo do projeto Ludo Educativo \u00e9 educar de uma forma divertida, para que os jovens criem bons h\u00e1bitos quando utilizam o computador\u201d.<\/p>\n<p>Sobre o CDMF<br \/>\nO CDMF \u00e9 um dos Centros de Pesquisa, Inova\u00e7\u00e3o e Difus\u00e3o (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro tamb\u00e9m recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ci\u00eancia e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre Universidade Estadual Paulista (UNESP), Universidade Federal de S\u00e3o Carlos (UFSCar), Universidade de S\u00e3o Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energ\u00e9ticas e Nucleares (IPEN).<\/p>\n<p>Acesse o portal Ludo Educativo e conhe\u00e7a os jogos: <\/p>\n<p>Fernanda Vilela<\/p>\n<p>Comunica\u00e7\u00e3o do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As tecnologias digitais evolu\u00edram e se popularizaram nos \u00faltimos dez anos. Hoje em dia \u00e9 comum que crian\u00e7as e adolescentes tenham um contato intenso com o conte\u00fado online, surgindo tamb\u00e9m uma preocupa\u00e7\u00e3o dos pais com o que \u00e9 acessado pelos pequenos. Pensando neste novo cen\u00e1rio, a estudante de p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o do Departamento de Qu\u00edmica (DQ) Universidade [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":57576,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":{"0":"post-63489","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-brasil","8":"entry","9":"gs-1","10":"gs-odd","11":"gs-even","12":"gs-featured-content-entry"},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/imagens\/tecnologia1.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63489","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63489"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63489\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/media\/57576"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63489"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63489"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63489"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}