{"id":22188,"date":"2010-01-21T16:43:17","date_gmt":"2010-01-21T20:43:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/?p=22188"},"modified":"2010-01-21T16:45:43","modified_gmt":"2010-01-21T20:45:43","slug":"campus-party-2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.redenoticia.com.br\/noticia\/2010\/campus-party-2010\/22188","title":{"rendered":"Campus party 2010"},"content":{"rendered":"<p>Pretrobras <strong><em>Campus party 2010<\/em><\/strong> &#8211; Entre os dias 25 e 31 de janeiro, a cidade de S\u00e3o Paulo ser\u00e1 a sede oficial de seis mil internautas de todo o pa\u00eds que ir\u00e3o acampar no maior encontro f\u00edsico das redes sociais brasileiras e internet, a Campus Party Brasil 2010. A Petrobras participar\u00e1 do evento patrocinando o <strong><em>Campus Futuro<\/em><\/strong>, al\u00e9m de disponibilizar aos visitantes um estande especialmente criado para proporcionar bem-estar aliado \u00e0 divers\u00e3o.\u00a0<\/p>\n<p>O Campus Futuro \u00e9 uma \u00e1rea em que o p\u00fablico poder\u00e1 interagir com novidades tecnol\u00f3gicas, vivenciando o futuro no presente. O local mostrar\u00e1 os avan\u00e7os deste mercado em diversos pa\u00edses, projetos e cria\u00e7\u00f5es que prometem revolucionar o mundo. Entre as atra\u00e7\u00f5es do Campus Futuro est\u00e3o:<\/p>\n<p>Robot Probo &#8211; simp\u00e1tico rob\u00f4 que vai agradar especialmente o p\u00fablico infantil. Probo foi produzido com alta tecnologia baseada em motores de precis\u00e3o, sensores, aparelhagem eletr\u00f4nica e tela sens\u00edvel ao toque.<\/p>\n<p>HeadBang Hero &#8211; jogo de m\u00fasica no qual o participante testa suas habilidades como metaleiro, chacoalhando a cabe\u00e7a enquanto dan\u00e7a heavy metal. Quem mexer mais os cabelos (na verdade, uma peruca sem fios e com sensores de movimento), mais pontos vai acumular.<\/p>\n<p>SoundWalk &#8211; numa sala vazia, o participante joga e se diverte enquanto cria m\u00fasicas a partir da sua intera\u00e7\u00e3o junto ao espa\u00e7o f\u00edsico. A partir de uma c\u00e2mera de sinal infravermelho capaz de detectar as posi\u00e7\u00f5es dos espectadores no local analisado, um computador cria diferentes sequ\u00eancias musicais reproduzidas pelo aparelho.<\/p>\n<p>Flick Flock &#8211; utilizando recursos de som e imagens em 3D, o participante dessa atividade define, com o movimento do corpo, a narrativa dentro de uma instala\u00e7\u00e3o de arte interativa. Ao abrir os bra\u00e7os, ele controla a c\u00e2mera, as luzes e as mudan\u00e7as de cen\u00e1rio.<\/p>\n<p>Mutsugoto &#8211; aparelho que oferece aos casais que se relacionam \u00e0 dist\u00e2ncia um m\u00e9todo mais pessoal de comunica\u00e7\u00e3o que e-mails e celulares. Utilizando um anel sens\u00edvel ao toque e um avan\u00e7ado sistema de capta\u00e7\u00e3o de imagens, o Mutsugoto garante a leitura dos movimentos dos usu\u00e1rios, projetando tra\u00e7os virtuais sobre seus corpos. Ao mesmo tempo, estes mesmos desenhos s\u00e3o transmitidos e projetados nos corpos dos parceiros remotos. Caso as linhas descritas por ambos se cruzem, elas reagir\u00e3o entre si, refletindo a sincronia do casal.<\/p>\n<p>Saiba todos os detalhes do Campus Futuro no site:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.campusparty.com.br\/Campus-Futuro.html \" target=\"_blank\"> http:\/\/www.campusparty.com.br\/Campus-Futuro.html <\/a><\/p>\n<p>Ao lado do Campus Futuro, a Petrobras ter\u00e1 um estande de 150 m\u00b2 com espa\u00e7o para descanso e palco para apresenta\u00e7\u00e3o de shows de game music (trilha sonora de jogos de v\u00eddeo game).<\/p>\n<p>Com participa\u00e7\u00e3o de oito bandas nacionais, o festival &#8220;Game Music Brasil&#8221; pretende levar ao p\u00fablico conte\u00fado musical na \u00e1rea de games. Al\u00e9m das bandas, a Petrobras promover\u00e1 workshops com Tommy Tallarico, considerado o maior compositor de game music mundial e criador do consagrado V\u00eddeo Games Live, que abordar\u00e1 temas ligados \u00e0 cria\u00e7\u00e3o de m\u00fasicas e games, mercado e tend\u00eancias. Durante os sete dias de evento, tamb\u00e9m ser\u00e3o realizados concursos de criatividade musical por meio de jogos eletr\u00f4nicos com premia\u00e7\u00e3o e brindes.<\/p>\n<p>No &#8220;Ponto de Rede&#8221;, espa\u00e7o criado dentro do estande da Petrobras, os visitantes poder\u00e3o conversar, descansar e assistir aos shows em confort\u00e1veis redes. Al\u00e9m disso, a Companhia tamb\u00e9m disponibilizar\u00e1 conex\u00e3o wireless a partir do link de 5Gb oferecido pela organiza\u00e7\u00e3o do evento.<\/p>\n<p>Outra a\u00e7\u00e3o promovida pela Petrobras \u00e9 o convite a dez blogueiros para participar do Campus Party. Os internautas foram indicados numa parceria com o site Overmundo &#8211; tamb\u00e9m patrocinado pela Petrobras -, refer\u00eancia em cultura digital na \u00e1rea art\u00edstica e de produ\u00e7\u00e3o musical. Os convidados da Petrobras e do Overmundo postar\u00e3o textos, v\u00eddeos e fotos com as novidades tecnol\u00f3gicas da feira, especialmente aquelas ligadas \u00e0 m\u00fasica.<\/p>\n<p>Sobre a Campus Party<\/p>\n<p>Criada na Espanha em 1997, a Campus Party transformou-se, em 12 anos de exist\u00eancia, no maior evento mundial que integra tecnologia, conte\u00fado digital e entretenimento em rede. Os participantes mudam-se com seus computadores, malas e barracas para dentro de uma arena, onde se conectam a uma rede super veloz e convivem em torno de oficinas, palestras, confer\u00eancias, competi\u00e7\u00f5es e atividades de lazer. Em 2008, o evento entrou em processo de internacionaliza\u00e7\u00e3o e ganhou edi\u00e7\u00f5es no Brasil, Col\u00f4mbia e, a partir deste ano, no M\u00e9xico.<\/p>\n<p>Em sua terceira edi\u00e7\u00e3o no Brasil, a Campus Party se consolida como o principal ponto de encontro f\u00edsico das redes sociais da internet, proporcionando aos visitantes a troca livre de conte\u00fados, as \u00faltimas novidades tecnol\u00f3gicas e o compartilhamento de experi\u00eancias ligadas ao mundo digital. Participam do encontro estudantes, professores, cientistas, jornalistas, pesquisadores, artistas, empres\u00e1rios e milhares de visitantes aficcionados por tecnologia e internet.<\/p>\n<p>Neste ano, a programa\u00e7\u00e3o foi dividida em quatro \u00e1reas tem\u00e1ticas: Ci\u00eancia (com segmentos de modding &#8211; modifica\u00e7\u00e3o de computadores &#8211; e rob\u00f3tica), Criatividade (blog, design, fotografia, m\u00fasica e v\u00eddeo), Entretenimento Digital (game e simula\u00e7\u00e3o) e Inova\u00e7\u00e3o (desenvolvimento, seguran\u00e7a em rede e software livre). Inseridos nesses espa\u00e7os, a Campus Party Brasil vai oferecer 24 horas de atividades por dia.<\/p>\n<p>SERVI\u00c7O:<\/p>\n<p>Campus Party Brasil &#8211; 3\u00aa Edi\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>De 25 a 31\/01\/2010<\/p>\n<p>Hor\u00e1rio de visita\u00e7\u00e3o da \u00e1rea de exposi\u00e7\u00e3o: das 10h \u00e0s 22h<\/p>\n<p>Abertura: 25\/1 \u00e0s 12h<\/p>\n<p>Centro de Exposi\u00e7\u00f5es Imigrantes &#8211; Rodovia dos Imigrantes, Km 1,5 &#8211;<\/p>\n<p>S\u00e3o Paulo &#8211; SP<\/p>\n<p>Inscri\u00e7\u00f5es<\/p>\n<p>Pelo site: http:\/\/www.campusparty.com.br_\/<\/p>\n<p>Pre\u00e7o do Ingresso: R$ 140,00<\/p>\n<p>Camping (opcional): R$ 15,00<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pretrobras Campus party 2010 &#8211; Entre os dias 25 e 31 de janeiro, a cidade de S\u00e3o Paulo ser\u00e1 a sede oficial de seis mil internautas de todo o pa\u00eds que ir\u00e3o acampar no maior encontro f\u00edsico das redes sociais brasileiras e internet, a Campus Party Brasil 2010. 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